Yoshi-II: Bauen eines Barcode-basiereten Access-Control Systems für die Cinerent OpenAir AG. Januar 2003 - Juni 2003 Erster Einsatz - Yoshi 9 an Eye-Bridge, Bern 27. Juni 2003 Mario posiert mit Yoshi Mario lässt die Besucherdas Ticket selberentwerten. Und es geht. Thomas - jetzt arbeitslos - macht einen neuen Job Kundentyp 1: In den besten Jahren. Kundentyp 2: Konsolen-Spieler Kundentyp 3: Internet-Besteller Hintergrund: Alle schauen gespannt zu. Lukas und Thomas in der letzten Nacht vor dem Start. Lokalzeit: 7:00 Uhr, Bern 26. Juni 2003 Der Yoshi's erster Ausflug. Ankommen in Bern / Eye-Bridge / Kirchfeldbrücke 25. Juni 2003 Schlussphase - Day- and Nightshift. Am Tag vor dem Apero. 22. Juni 2003 Work in progress: Java, Linux and Hardware workers at full speed. 9. Juni 2003 Lukas am konfigurieren des Betriebsystems Thomas am Java-coden Agenten-Koffer im Einsatz Agent & Agentenkoffer lösen einen kniffligen Fall Lukas und das Design-pattern Parade of the Clones. 14 von 30 Yoshis stehen Spalier. Bruno beim Fertigen der Yoshi-Cases Die Yoshi's während dem Zusammenbau 27. Mai 2003 Erstes Foto-Shooting mit Urs und Yoshi 24. Mai 2003 Zusammenbauinstruktionen, Werstatt und Erster Auftritt eines Yoshis. 17. Mai 2003 Diego erklärt Details des Zusammenbaus Die ersten Tickets werden gelesen. Kinderleicht. Bananen, Bärli-Glace und Hunde werden noch nicht einwandfrei gelesen. Der Yoshi-Core und Impressionen aus der Kabelfertigungs-Firma (EME) 16. Mai 2003 Lukas hat die Kabel gemeistert: 30 Kabel, 500 Pins. Gruppenfoto - ohne Frau. 25. April 2003 Frühe Impressionen und erste Prototypen. 11. April 2003 Lukas und Lukas am diskutieren. Erster Prototyp des Gaehäuses. Werner - unser Allrounder. Man lacht noch im Software-department... ...während die Elektronik bereits mitten in der Schlacht ist. Der erste Core steht - man gönnt sich was. 7. April 2003 Der Kern eines Yoshi's - Computer und Verkabelung. Heinz und Lukas Unsere gute Seele und Thomas Thomas glücklich Erste Designvorschläge - die Diskussionen können starten. 1. März 2003 Erste grosse Design-Sitzung 28. Februar 2003 Werner, Diego und Lukas. Das Puzzle wird abgesteckt. Der Scanner findet seine exakte Geometrie 14. Februar 2003